KcQuizMaster
插件简介
- 插件为服务器增添了更多互动乐趣,通过定时发布问题,玩家可以在聊天中参与回答并获取奖励。
- 插件设置灵活,支持自定义问题、答案、指令等多样配置。
- 无论是增强社区氛围还是增加玩家互动,这款插件都能为你的服务器带来全新体验。
配置文件
yaml
# 基础设置
settings:
# 问题超时时间,单位秒
# 超时时间不能大于或等于下方发布间隔
response_timeout: 30
# 问题定时发布间隔,单位秒
question_interval: 300
# 是否隐藏正确答案的聊天信息
hide_answer: false
# 替换答案文本,防止跨服聊天等导致信息拦截失败
# 使用本选项需要开启上方隐藏功能
replace_answer: "<正确答案>"
# 可点击按钮提示文本
click_text: "&b[点我查看]"
# 提示文本
messages:
prefix: "&8[&6聊天问答&8] &r"
correct_answer: "&a恭喜你,回答正确"
reload_success: "&a配置文件重载完成,共加载 &f{size} &a个问题"
broadcast_message: "&a玩家 &f{player} &a答对了问题"
no_answer: "&a问题超时,没有玩家回答正确"
# 简答题列表
questions:
# 自定义名称
example_question:
# 问题
text: "&e在Minecraft中,使用什么工具可以挖掘石头?"
# 点击按钮后执行的指令,支持papi变量
# 使用 {click} 变量可以自动创建一个可点击文本
click_commands: []
# 符合的答案,满足任意一个即算正确
possible_answers:
- "镐子"
- "镐"
- "锹"
# 回答正确时执行的指令
# 支持papi变量
success_commands:
- "say %player_name% 答对了"
- "minecraft:playsound minecraft:entity.experience_orb.pickup master %player_name% %player_x% %player_y% %player_z%"
# 示例2
example_question_2:
text: "&e在这张图片中,哪一个是末影龙? {click}"
click_commands:
- "say %player_name% 请查看图片"
- "gp open {player} image"
possible_answers:
- "第一个"
- "1"
- "一"
success_commands: []