KcRandomSpawn
插件简介
- 一款专为塔科夫、枪械、生存服务器设计的随机出生点插件,它能够让玩家在受控的几个出生点坐标随机传送,让您更灵活地控制玩家的出生点位置,并确保每次传送的安全性。
配置文件
yaml
# 安全检查,如果指定半径内有玩家就重新随机出生点
safety-inspection: false
# 检测半径
inspection-radius: 10
# 最大重试次数,最高上限50
inspection-repeat: 10
# 传送后给予的防护药水效果时间,单位秒
potion-time: 5
# 强制传送,启用后如果超过最大重试次数还是没有找到安全的出生点,
# 就直接随机选择一个出生点传送玩家。
# 禁用则取消传送并向玩家提示一段信息。
forced-teleport: true
# 语言文件
messages:
no-permissions: "&c你没有使用该命令的权限"
only-player: "&c该指令仅允许玩家执行"
exist-spawn: "&e出生点组&f {spawns}&e 已存在"
error-spawn: "&e出生点组&f {spawns}&e 不存在或为空"
success-spawn: "&a出生点组&f {spawns}&a 已创建"
success-add: "&a已将当前位置添加到出生点组&f {spawns}&a 中"
error-player: "&c指定的玩家不在线或不存在"
success-teleport: "&a玩家&f {player}&a 已被传送到出生点组&f {spawns}&a 中的随机坐标点"
help-command: "&e正确指令:&f /kcrandomspawn <create|set|spawn> <出生点组> [玩家]"
unable-to-find: "&c无法找到安全的出生点,请稍后重试"
# 主键,请勿修改
spawns:
# 出生点组1,自定义名称
list1:
- "world;100.5;65;200.5;0;90"
- "world;150.5;70;250.5;0;0"
# 出生点组2,自定义名称
list2:
- "world;100.5;65;200.5;0;180"
- "world;150.5;70;250.5;0;90"